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WARNUNG: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Kleine Teile. Wesentliche spitze Teile. Dies ist KEIN Spielzeug.
"Jede Kathedrale, jede Basilika und jede nennenswerte Kultstätte im Alten Dominion wurde von den Vorvätern der Tektonen im vollen Bewusstsein der Natur der Gottheit und der Macht des Glaubens erbaut. Tief in den Eingeweiden jedes dieser Gebäude existierte ein Funke der Göttlichkeit, der so lange in der Schwebe gehalten wurde, bis das Pantheon eine Quelle der Macht oder eine neue Göttlichkeit benötigte. In diesem verletzlichen, emryonischen Stadium waren viele Samen der Göttlichkeit nach dem Sündenfall den unheilvollen Energien der Ungötter ausgesetzt. Jetzt sind diese balefulen Wesenheiten, die kaum mehr als wimmernde Massen von unruhigem nekromantischem Potenzial sind, an ihre Kultstätten gebunden. Um diese Beschränkung zu überwinden, hat das Letzte Glaubensbekenntnis gelernt, die Konstruktion zu zerlegen und zu verkleinern, bis der darin gefangene ungeborene Gottling in der Lage ist, sie zu ziehen. Der Klerus des Pantheons zapft seine Essenz an, ohne Rücksicht auf sein eigenes Überleben, und nutzt die korrumpierte göttliche Macht in diesen glücklosen Wesen, um seine Truppen auf dem Schlachtfeld mit korrumpierten Wundern zu stärken.
WIE SIE SPIELEN: Als verdrehter Haufen der einst Gläubigen verzehrt die profane Grabstätte sowohl sich selbst als auch die Essenz anderer und verleiht sich selbst und den Menschen um sie herum vorübergehend Macht. Die Gruft funktioniert wie eine unheilige Batterie, die sich langsam entleert, um andere zu ermächtigen oder eine Flut von verdorbener Energie zu entfesseln.